World of Warplanes マップ攻略ブログ

Wargaming社が運営するオンライン対戦ゲーム World of Warplanesの攻略ブログです。

各記事へのリンクとこのブログについて

1 このブログについて

このブログはWargaming社(以下、このブログではWGと略する)が運営するオンライン対戦ゲーム「World of Warplanes(WoWP)」についてのブログです。これから始める人に役立つ情報やマップ攻略の考え方などをお届けできればと思っています。また、この記事の最後に攻略記事へのリンクを記載しています。

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マップ攻略:アルビオン トランプ

1 はじめに

マップ攻略の第36回目、「アルビオン トランプ」です。
ティア5-10のマップであり、ティア5がトップで当たることは無かったと思います(私の記憶が正しければ)。
かなり難しいマップです。マッチングを良く見て、どう動けば勝てるのかを考えましょう。

図1 アルビオン トランプ
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マップ攻略:アルビオン 最終論告

1 はじめに

マップ攻略の第35回目、「アルビオン 最終論告」です。
ティア5-10のマップであり、ティア5がトップで当たることは無かったと思います(私の記憶が正しければ)。
軍事基地が二つある、ティア3以降で何度も当たった拠点配置です。ティア5以降で当たるマップといえど、考え方は低中ティアで当たった時と同様です。

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マップ攻略:アルビオン 鋼の意思

1 はじめに

マップ攻略の第34回目、「アルビオン 鋼の意思」です。
ティア5-10のマップであり、ティア5がトップで当たることは無かったと思います(私の記憶が正しければ)。
WoWPではあまり多くない、左右非対称のマップです。当然、西スタートなのか東スタートなのかで戦略が異なります。マッチングによってある程度相手のやりたいことが分かるマップです。自分のやりたいことを封じ込められたまま試合が終わらないように気を付けましょう。また、対地機体が大活躍できるマップです。対地機体を使用しているときにこのマップに当たった場合は、自分のプレイが勝ち負けに直結すると思っても間違いではありません*1

図1 アルビオン 鋼の意思

*1:わざわざ書かなくても良いかと思うが、ワザと味方拠点内で墜落して相手チームに拠点を献上する味方プレイヤーとか、どんなに状況が不利であっても空港で相手のエサになっている味方プレイヤーとか、なぜかか最初から最後まで駐屯地の防衛してる味方プレイヤーなどの、著しいクソマッチに当たった場合は別。

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マップ攻略:アルビオン 勢力圏

1 はじめに

マップ攻略の第33回目、「アルビオン 勢力圏」です。
ティア5-10のマップであり、ティア5がトップで当たることは無かったと思います(私の記憶が正しければ)。駐屯地と空港で構成されたマップであり、占領速度勝負のマップです。正直なところ攻略情報を書くほどのマップではありませんが、アルビオンというマップの特徴を書こうと思います。また、各拠点の地上目標一覧は載せますので、そちらの確認にご利用ください。

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図1 アルビオン 勢力圏
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マップ攻略:台地 見捨てられた要塞

1 はじめに

マップ攻略の第32回目、「台地 見捨てられた要塞」です。
ティア5-10のマップであり、ティア5がトップで当たることは無かったと思います(私の記憶が正しければ)。軍事基地と指令センターがあり、これらの拠点をどのように占領していくかが重要になります。そして、その順番が大切です。自分の使用機体と相手の使用機体の愛称をよく考えて戦っていかなくてはならないマップです。そして、対地機体の働きが非常に重要になるマップです。ティアが上がれば上がるほど、対地機体の重要性は上がります。

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図1 台地 見捨てられた要塞
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